快速开始 — Oak Video Editor Manual

快速开始

重要

Oak Video Editor 目前处于 Alpha 阶段(当前版本 0.4.x),稳定性与功能完整性仍在快速迭代中。建议先用测试项目熟悉流程,不要直接用于关键生产任务。

获取与启动

  1. 下载二进制:访问 GitHub Releases 下载对应 Windows / macOS / Linux 的预编译版本。

  2. 从源码构建:如果需要自行编译,请参考源码中的 docs/build.md``(中文见 ``docs/zh/README.md),按平台安装依赖后使用 CMake 构建。

  3. 安装&启动

第一次工作流程

创建/打开项目

  • 文件 > 新建项目:创建一个空白项目(文件扩展名 .ove)。

  • 文件 > 打开项目:打开已有的 .ove 项目文件。

  • 文件 > 打开最近:快速恢复近期项目。

导入素材

  • 菜单:文件 > 导入,或快捷键 Ctrl+I

  • 支持常见视频(MP4、MOV、MKV、AVI、MXF 等)、音频(WAV、MP3、FLAC、AAC、OGG 等)与图片(PNG、JPG、EXR、DPX、WebP 等)。

  • 导入的素材会出现在左下角的 素材管理器 面板中。

创建序列

  • 菜单:序列 > 新建序列``(快捷键 ``Ctrl+Shift+N)。

  • 在弹出的对话框中选择预设或手动设置:

    • 分辨率、帧率、像素宽高比

    • 音频采样率、声道布局

    • 预览分辨率与格式

  • 新建的序列会作为时间线的编辑对象。

剪辑到时间线

  • 素材管理器 把素材拖到右下角 时间轴 上,会自动创建片段(Clip)。

  • 也可以先在素材上双击,在左上角的 素材查看器 中预览,然后使用快捷键:

    • , (逗号):插入编辑

    • . (句号):覆盖编辑

  • 选中片段后,可在 参数编辑器 中调整位置、缩放、旋转等属性。

添加效果 / LUT / 调色

  • 切换到 节点编辑器 面板,右键空白处选择 添加,从菜单中选择节点:

    • 变换裁剪 等几何节点

    • OCIO LUT三色轮OCIO 初级调色 等颜色节点

    • 交叉溶解浸入颜色 等转场节点

  • 把节点连到片段的输出与 Viewer 输入之间即可生效。

预览与导出

  • 在右下角 序列查看器 中按 空格 播放/暂停,按 I / O 设置入点/出点。

  • 菜单 文件 > 导出``(快捷键 ``Ctrl+M)打开导出对话框:

    • 选择导出范围(完整序列 / 入点到出点)

    • 选择容器格式、视频编码、音频参数

    • 可勾选 后台运行,让导出任务进入任务管理器

常用快捷键速查

快捷键

功能

V

选择工具

C

刀片 / 剃刀

B

波纹工具

A

添加工具

T

过渡工具

Space

播放 / 暂停

I / O

设置入点 / 出点

Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z

撤销 / 重做

Ctrl+S

保存项目

Ctrl+M

导出

下一步

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