快速开始 — Oak Video Editor Manual
快速开始¶
重要
Oak Video Editor 目前处于 Alpha 阶段(当前版本 0.4.x),稳定性与功能完整性仍在快速迭代中。建议先用测试项目熟悉流程,不要直接用于关键生产任务。
获取与启动¶
下载二进制:访问 GitHub Releases 下载对应 Windows / macOS / Linux 的预编译版本。
从源码构建:如果需要自行编译,请参考源码中的
docs/build.md``(中文见 ``docs/zh/README.md),按平台安装依赖后使用 CMake 构建。安装&启动
第一次工作流程¶
创建/打开项目¶
文件 > 新建项目:创建一个空白项目(文件扩展名.ove)。文件 > 打开项目:打开已有的.ove项目文件。文件 > 打开最近:快速恢复近期项目。
导入素材¶
菜单:
文件 > 导入,或快捷键Ctrl+I。支持常见视频(MP4、MOV、MKV、AVI、MXF 等)、音频(WAV、MP3、FLAC、AAC、OGG 等)与图片(PNG、JPG、EXR、DPX、WebP 等)。
导入的素材会出现在左下角的 素材管理器 面板中。
创建序列¶
菜单:
序列 > 新建序列``(快捷键 ``Ctrl+Shift+N)。在弹出的对话框中选择预设或手动设置:
分辨率、帧率、像素宽高比
音频采样率、声道布局
预览分辨率与格式
新建的序列会作为时间线的编辑对象。
剪辑到时间线¶
从 素材管理器 把素材拖到右下角 时间轴 上,会自动创建片段(Clip)。
也可以先在素材上双击,在左上角的 素材查看器 中预览,然后使用快捷键:
,(逗号):插入编辑.(句号):覆盖编辑
选中片段后,可在 参数编辑器 中调整位置、缩放、旋转等属性。
添加效果 / LUT / 调色¶
切换到 节点编辑器 面板,右键空白处选择
添加,从菜单中选择节点:变换、裁剪等几何节点OCIO LUT、三色轮、OCIO 初级调色等颜色节点交叉溶解、浸入颜色等转场节点
把节点连到片段的输出与 Viewer 输入之间即可生效。
预览与导出¶
在右下角 序列查看器 中按
空格播放/暂停,按I/O设置入点/出点。菜单
文件 > 导出``(快捷键 ``Ctrl+M)打开导出对话框:选择导出范围(完整序列 / 入点到出点)
选择容器格式、视频编码、音频参数
可勾选
后台运行,让导出任务进入任务管理器
常用快捷键速查¶
快捷键 |
功能 |
|---|---|
|
选择工具 |
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刀片 / 剃刀 |
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波纹工具 |
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添加工具 |
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过渡工具 |
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播放 / 暂停 |
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设置入点 / 出点 |
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撤销 / 重做 |
|
保存项目 |
|
导出 |
下一步¶
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