基本功能 — Oak Video Editor Manual

基本功能

本章介绍 Oak 的主界面、常用面板、时间线工具、查看器、导出以及项目设置。

主界面概览

Oak 主界面

Oak 主界面(素材管理器、节点编辑器、参数编辑器、序列查看器、时间轴、音频表)

上图是 Oak 的默认布局,主要分为:

  • 左上角素材管理器节点参数编辑器 等标签页。

  • 右上角序列 1 等序列查看器,用于预览当前序列。

  • 左下角项目历史 等面板。

  • 底部中央时间轴,显示轨道与片段。

  • 右侧音频表,显示实时音量。

主要面板

面板

作用

素材管理器 / 项目

管理项目中的素材、序列、文件夹。

节点编辑器

以节点图方式组织效果与合成关系。

参数编辑器

调整选中节点的参数,可设置关键帧。

序列查看器

预览当前序列画面。

素材查看器

预览原始素材。

时间轴

非线性剪辑的核心,放置与排列片段。

音频表

显示主输出音量。

示波器

显示直方图 / 波形 / 矢量示波器(默认隐藏,见 直方图)。

任务管理器

查看后台任务(导出、代理生成等)。

工具栏

左侧工具栏提供时间线常用工具(部分快捷键可在 编辑 > 偏好设置 > 键盘 中自定义):

工具

快捷键

作用

选择 / 指针

V

选择、移动、修剪片段。

编辑

Y

基于光束指针的编辑选择。

波纹

B

拖动片段时自动移动后续片段,保持间隙。

滚动

N

同时调整相邻两个片段的入点/出点。

刀片 / 剃刀

C

在播放头或点击处切断片段。

滑移

改变片段内部媒体起始点,不改变片段位置与长度。

滑动

移动片段位置,相邻片段长度自动补偿。

手形

平移时间线视图。

缩放

拖动缩放时间线。

过渡

T

在两个片段重叠处添加过渡。

添加

A

添加生成的片段(纯色、字幕、形状、音调等)。

录制

在时间线上录制音频。

轨道选择

选择轨道上某点之后的所有片段。

吸附

  • 工具栏或 工具 > 吸附 可开关吸附。

  • 吸附目标包括:片段边缘、播放头、标记、关键帧、工作区边界。

时间线操作

操作

说明 / 快捷键

移动片段

选中后用 选择工具 拖动;按住 Alt 可微调。

修剪入点/出点

把鼠标移到片段边缘拖动;波纹/滚动工具可改变相邻片段。

切断

C 选择刀片,单击片段;或 ; 在当前播放头切断。

删除

Delete 普通删除;' 波纹删除。

复制 / 粘贴

Ctrl+C / Ctrl+V,会保留节点依赖关系。

撤销 / 重做

Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z

标记

M 在当前播放头添加标记。

入点 / 出点

I / O 设置;Shift+I / Shift+O 跳转。

缩放时间线

= / -;轨道高度 Ctrl+= / Ctrl+-

跳转到剪接点

/

微移片段

Alt+← / Alt+→

参数编辑器

参数编辑器

参数编辑器:选中“变换”节点后显示位置、旋转、缩放、锚点等参数;选中“OCIO LUT”节点可加载 LUT 文件。

  • 选中节点或时间线片段后,参数编辑器会列出可调参数。

  • 参数右侧的小圆点表示可设置关键帧:点击后变亮,即可在当前时间记录关键帧。

  • 颜色参数(如黄色高亮值)点击后可打开颜色选择对话框。

  • 文件参数(如 LUT file)点击路径可打开文件选择框。

查看器

序列查看器与素材查看器共享同一套播放控制:

  • Space:播放 / 暂停

  • Shift+Space:播放入点到出点

  • / :上一帧 / 下一帧

  • Home / End:跳到开头 / 结尾

  • J / K / L:Shuttle 调速(倒放 / 停止 / 加速)

  • 右键菜单可设置全屏、播放分辨率、安全边距、颜色管理采样等。

工作区

  • I / O 设置工作区入点/出点。

  • 导出时可选择仅导出入点到出点的范围。

  • Shift+I / Shift+O 可快速跳转到入点/出点。

导出

菜单 文件 > 导出 打开导出对话框:

  • 范围:完整序列 / 入点到出点。

  • 格式:MP4 / MOV / MKV / WebM / WAV / MP3 / PNG 序列 / OpenEXR 等。

  • 视频编码:H.264 / H.265 / ProRes / DNxHD / VP9 / AV1 / 无损 PNG 等。

  • 音频编码:AAC / PCM / MP3 / FLAC / Ogg Vorbis 等。

  • 字幕:可嵌入容器或导出为 SRT sidecar。

  • 后台运行:勾选后导出任务进入任务管理器,可继续做其他事。

偏好设置与项目属性

偏好设置(编辑 > 偏好设置)包含多个标签页:

  • 常规:语言、自动滚动、自动恢复、默认静帧长度。

  • 外观:UI 风格、颜色标签、标记颜色。

  • 音频:音频后端、输入输出设备、录音格式、采样率、声道布局。

  • 时间线/播放/项目/节点行为:各种交互细节开关。

  • 渲染:图形后端(OpenGL / 实验性 Vulkan)、Use glFinish。

  • 磁盘:磁盘缓存位置、代理预设(宽度/高度/CRF/编码预设)。

  • 键盘:自定义快捷键。

项目属性(序列 > 项目属性)主要设置:

  • 色彩管理:OpenColorIO 配置文件、默认输入色彩空间、参考空间。

  • 磁盘缓存:默认位置 / 与项目同目录 / 自定义路径。

已知限制

  • 序列整体缓存菜单当前被隐藏;自动缓存功能仍处于 stub / 临时禁用状态。

  • Vulkan 后端标记为实验性。

  • 无头导出模式尚未完整实现。